Ninja Gaiden

Ayer en la noche hize probablemente una de las hazañas mas grandes en mi vida.

Por fin pude acabar de principio a fin el temido juego de NES Ninja Gaiden.

¿Porque empeñarse en tratar de pasar un juego que tiene unos 20 años de antiguedad?

Bueno, porque aparte de ser uno de los mas grandes clasicos del NES es a la vez uno de los videojuegos mas diabolicos y frustrantes que se hallan creado.

Pero ahora si empezare con algo de historia del juego, tipo de juego y otras torturas que este presenta.

Ninja Gaiden fue creado por Tecmo en 1988 para el NES.

Una de las cosas por la cual tuvo exito fue la caja claro, nomas mirenla.

En los 80’s, las peliculas de artes marciales y ninjas eran lo que estaba de moda al igual que en estos tiempos es hacer remakes horribles de otras peliculas ya que al parecer todo mundo se esta quedando sin ideas.

Y en esos tiempos llegar a tu tienda de videojuegos y ser recibido por una caja con un ninja en pose de ataque mientras una ciudad es incinerada en el fondo (por su propia mano claro) era amor a primera vista.

Esto es algo que han perdido mucho los videojuegos en estos años, empaques con cojones.

Bueno, regresando ahora si al juego.

La historia es muy simple, pero para standares del NES es muy buena.

Ryu Hayabusa(nombre japones pero con facciones demasiado americanas) tu ninja de sabado por la mañana, encuentra una carta en el cuarto de su padre que dice que se ira a un duelo de a muerte y que probablemente no regresara, le dice que tome la Dragon Sword y valla a US a buscar a un arquelogo llamado Walther Smith(que parece un leñador) y todo esto se presenta en tal vez uno de los mejores intros en la historia del NES.

Esto es algo que tambien tuvo mucho impacto en su tiempo porque fue uno de los primeros juegos que tuvo “cut-scenes” entre niveles, desarrollando mas la historia.

Estaban muy bien hechos y no siempre consistian en imagenes estaticas hablando.

Como en el intro se ve como 2 ninjas, corren uno a otro, brincan y BAM.

El tipo de juego es muy tradicional y tipico del NES.

Plataformas en 2D, vez algo, matalo.

Retos de brincos, tomar items, llegar contra jefes, perder vida, etc, etc.

Pero como muchos juegos viejos, tenia que haber algo para balancear lo sencillo que fuera un juego, y esto se corregia haciendolo ridiculamente dificil.

Enemigos casi infinitos, brincos precisos, limite de tiempo, jefes frustrantes etc. Todo lo que hacia bueno a un juego de 8 bits.

Como dije, los enemigos son un factor de desesperacion horrible; estan tus tipicos boxeadores(?), chicos rudos con chaquetas de cuero y navajas, otros ninjas, soldados y los temidos y odiados pajaros.

Hay veces que al matar a un enemigo y se esta en cierta posicion este seguria haciendo respawn infinitamente, o si te regresas un poco al volver ya estara ahi saltando felizmente esperando tu katana.

Y hay enemigos que simplemente son ridiculos, como este de aqui a lado…

E aqui Tom Brady en su trabajo Post-NFL, al ver que las oportunidades de trabajo para un exjugador de futbol americano no tienen la suficiente adrenalina (comentador) decidio tomar la oferta de trabajo de Jaquio para poder seguir ganando dinero dañando gente.

Y esto me lleva a seguir un poco mas con la historia…

Al llegar a US, Ryu es atacado por una mujer, encuentra al famoso Walther Smith quien le dice que tiene que encontrar unas estatuas de un demonio blah blah, hay un tipo llamado Jaquio que quiere las estatuas para revivir un demonio blah blah y me doy cuenta que mejor prefiero a que ustedes sufran en este diabolico juego para descubrir la historia :).

En conclusion, disfrute mucho este juego, no es muy largo, buena historia, buenas graficas para su tiempo, muy buena musica(ni la banda sonora mas epica con la orquesta de musicos mas grande podran compararse a la simpleza de las pegajosas canciones de NES), y es divertido.

Recomendado.

-decoyOctopus

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